濁りに強いクランクの特徴|底×振動で食わせる考え方

濁りが入ると、「派手色」「強アピール」というセオリーがまず頭に浮かぶ。

ただ、実際の釣りでは、派手にしても反応が返らない日が確かにある。

それは魚が“見えていない”のではなく、違う場所・違う情報を頼りにしている可能性が高いと感じている。

目次

濁りが強い日は、魚がボトムに寄ることがある

この日の反応は、中層ではなく明確にボトムで出た。

魚が単純に沈んでいたというより、底に張り付いて身を隠していた感覚に近い。

視界が効かない状況では、魚は安心できる場所に寄りやすい。

その結果、普段よりもボトム依存が強くなる場面があると考えている。

濁りに強いクランクは「振動を出せるか」が最重要

この状況で明確に反応が良かったのが、パニクラMR / DRを使ったやや強めのボトムバンプだった。

狙いは泳ぎの綺麗さではなく、リップで底を叩いたときに出る明確な振動と存在感

この日は、視覚よりも次の要素が先に魚へ届いていた感触がある。

  • 水押し
  • 振動
  • 底との接触

条件になるのは「底で破綻しないクランク」

濁りの日のボトム攻略では、ただ潜るクランクでは足りない。

必要になる条件は、次のようなものだった。

  • 立ち上がりが速い
  • 底を叩いても泳ぎが破綻しない
  • 当てたあとに姿勢がすぐ戻る

パニクラ系は、この条件を満たしていたからこそ、底を強めに当てても釣りが成立したと感じている。

色が地味でも成立した理由

使っていたカラーは、いわゆる派手色ではなかった。それでも反応は返ってきた。

このことから、濁りが強い日は色そのものの優先度が下がる場面があると考えている。

もしくは、地味色にわずかに入ったグローが、振動と組み合わさることで、輪郭だけを補助的に伝えていた可能性もある。

濁りに強いクランクの特徴まとめ

  • 中層ではなくボトムを安定して攻められる
  • 強めにバンプしても泳ぎが崩れない
  • 振動と水押しが明確に出る
  • 立ち上がりが速く、判断を一瞬でさせられる
  • 色は派手でなくても成立する

濁り=派手色ではなく「底 × 物理情報」

濁りが入ったから派手色、ではなく、濁りが入ったからこそ、どこに魚がいて、何を頼りにしているかを見る

その答えが、「底」と「振動」だった日が確かにあった。

素人だけど、検証して道具は選ぶ。

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