魚が浮く日の「表層スプーン」の選び方|食うのに乗らない日の正体

魚が浮いている。目で見える。なのに、食わない。

エリアトラウトでよく起きるこの状況は、「表層=簡単」という思い込みが生んでいるサインのひとつだと感じている。

魚は浮いているけれど、必ずしも高活性とは限らない。この前提を外すところから、表層スプーンの釣りは始まる。

目次

魚が浮く=上を意識している、とは限らない

表層に見える魚は、必ずしも餌を探しているわけではない。

水温差、酸素量、プレッシャーなど、理由は色々あるが、「そこに居心地がいいから浮いているだけ」の個体も多いように感じる。

そのため、以下のような“食わせにいく表層”は、状況によってはむしろ嫌われることがある。

  • 速いルアー
  • 派手な動き
  • 強い波動

表層スプーンは「誘う道具」ではなく「見せ続ける道具」

表層スプーンで大事なのは、アクションそのものではない。重要なのは存在のさせ方だ。

  • 一定の高さ
  • 一定の速度
  • 魚の目線から長く消えないこと

追わせるよりも判断させる。食わせるよりも存在を「残す」。これが表層スプーンの役割に近いと感じている。

重さは「軽ければいい」ではないと考える

「表層=軽い」という認識も、実際の釣りとはズレやすい。

軽すぎるスプーンには、次のようなデメリットが出やすい。

  • 姿勢が安定しない
  • 流れや風で上下する
  • 速度を作りにくい

結果として、レンジがブレやすくなる。

自分が基準にしているのは、「表層を引き続けられる中で、最も重い重さ」

1.0g〜1.6gあたりを、速度と姿勢を見ながら選ぶことが多い。

形は「薄さ」と「横ズレの少なさ」

表層ではシルエットが強く出る。だからこそ、形状の影響が大きい。

自分が重視しているのは、次のような要素だ。

  • 薄い
  • 水を掴みすぎない
  • 勝手にスライドしない

綺麗に、素直に、同じラインを通せる形。それを意識するだけで、反応が変わる場面がある。

色は「目立たせる」より「分離させる」

表層は光の影響を強く受ける。背景が明るい日は、ナチュラルカラーが溶けやすい。

一方で、蛍光色を強く入れすぎると浮きやすい。

そこで効きやすいのが、以下のような配色だ。

  • 薄ピンク
  • カラシ
  • くすんだ金
  • 明滅の弱い色

背景からは分離するが、刺激になりきらない色。表層では、色はアピールというより輪郭を作る要素だと考えている。

実際、この配色にはよく助けられてきた経験が多い。

「浮いているのに食わない」はチャンスでもある

魚が見えているということは、レンジ自体は合っている。

あとは次の要素のどれかがズレているだけだと考えている。

  • 速度
  • 姿勢
  • 通し方

表層スプーンは派手な釣りではない。でも、ハマった瞬間の反応は一番静かで、一番気持ちいい。

素人だけど、検証して道具は選ぶ。

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