スプーン後、クランクが効かない。
ここで次に迷うのが、
「ミノーに行くか、行かないか」。
この判断は感覚になりやすいけど、
実際にはかなりはっきりした境界線があると感じている。
ミノーは「万能な切り札」ではない
ミノーは強い。
でも、
常に正解になるルアーではない。
ミノーが効くのは、
魚が「反応する余地」をまだ残している時だけ。
だからまず考えるべきなのは、
ミノーを投げるかどうかではなく、
魚が今どの状態にいるか。
ミノーに行く判断① 魚が明確に浮いている
一番分かりやすい条件。
魚が、
- 表層〜中層に見えている
- レンジが安定していない
- 上下にフワついている
この状態なら、ミノーを入れる価値がある。
理由は単純で、
ミノーは「縦の変化」を入れられるから。
止め、浮上、姿勢変化。
スプーンやクランクでは出せない情報を、
一瞬だけ差し込める。
ミノーに行く判断② 追いはあるが距離が短い
スプーンやクランクに、
- 一瞬だけ寄る
- すぐ反転する
- 口を使わない
こういう反応が見えている時。
魚はルアーを「認識」している。
でも、決断していない。
この場合、
一瞬の変化でスイッチが入ることがある。
ミノーのストップや軽いトゥイッチは、
この一瞬を作りやすい。
ミノーに行かない判断① 魚が沈んで動かない

逆に、
- 魚がボトム付近に張り付いている
- 動きが極端に遅い
- ルアーに対して無反応
この状態でミノーを入れても、
ほぼ意味がない。
魚は追う準備ができていない。
動きを足すほど、
情報過多になる。
ミノーに行かない判断② クランクで完全に反応が消えた時

クランクは、
情報をかなり整理したルアー。
それですら反応が出ないなら、
魚は「判断したくない段階」に入っている。
この状態でミノーを入れると、
- 強すぎる
- 早すぎる
- 目立ちすぎる
結果として、
魚をさらに遠ざけることが多い。
ミノーが効かない日は「戻る勇気」が必要

ミノーに行かないと決めた日は、
潔く戻る。
スプーンに戻る。
gを落とす。
動きを削る。
ネチネチやる。
派手な変化ではなく、
情報を減らす方向に舵を切る。
まとめ:境界線は「魚が判断できるかどうか」

ミノーに行くか、行かないか。
その境界線は、
魚がまだ判断できる状態かどうか。と僕は考えている。
判断できるなら、ミノー。
判断したくないなら、戻る。
ルアーの種類じゃない。
魚の思考段階を見る。
それだけで、
選択はかなりシンプルになる。
素人だけど、検証して道具は選ぶ。
