スプーンは「重さ」や「色」で語られがちだ。
でも実際の釣果を分けているのは、もっと手前にある。
形状=性格の違いが、同じ重さ・同じ色でも釣れ方をまったく変えている。
なぜこのスプーンは追われるのに口を使われないのか。 なぜ別のスプーンに替えた瞬間、反応の質が変わるのか。 その答えは、色やグラム数では説明しきれない部分にある。
この記事では、スプーンを「分類」や「スペック」ではなく、 性格として整理していく。
どのスプーンを選ぶか、ではない。
どんな性格を投げているかを言語化するために思考をまとめてみる。
スプーンの「形状=性格」という考え方

スプーンは見た目より“水中の振る舞い”が全て
同じような大きさ、同じような重さ。 並べて見ると違いが分からないスプーンでも、 水の中ではまったく別の振る舞いをしている。
魚が見て、感じているのは見た目そのものではない。
- 水をどれくらい押すか
- どんな揺れ方をするか
- 姿勢が安定しているか、崩れるか
- どの速度域まで成立するか
これらの組み合わせによって、 スプーンはそれぞれ固有の「性格」を持つ。 見た目が似ているかどうかは、ほとんど関係がない。
性格で捉えると、ローテが組みやすくなる
スプーンを性格で整理すると、 ローテーションの軸がシンプルになる。
- 重さ:レンジを決める要素
- 色:アピール帯を調整する要素
- 形状:反応の質を変える要素
「釣れないから色を替える」 「重さを落とす」 その前に、 今、どんな性格を投げているのかを把握できるようになる。
スプーンの性格は、 バイトが出るかどうかではなく、 どんな反応が返ってくるかを決めている。
ハイピッチウォブリング系(細かく、強い)
性格
- 動きが細かい
- ピッチが速い
- スピード耐性が高い
水を細かく刻むように動き続けるタイプ。 巻き速度を上げても泳ぎが破綻しにくく、 レンジと姿勢を安定して保ちやすい。
スプーンの基本性能が高く、 「まず状況を探る」役割を最も任せやすい性格。
向いている場面
- 朝イチから日中まで、時間帯を選ばない
- 魚の活性が高いか低いか読めない時
- まずは何かしら反応を出したい場面
状況が分からない時ほど、 ハイピッチ系は基準点として機能する。
反応の特徴
- 追いが素直に出やすい
- 下からの食い上げが多い
- レンジズレによる無反応が起きにくい
魚がルアーを見失いにくく、 「近づく → 触る → 食う」までの流れが自然に起きやすい。
そのぶん、 スレが進むと急に反応が消えることもあるが、 最初の判断材料として非常に優秀。
迷ったら投げられる基準スプーンとして、 ローテーションの起点を担う性格と言える。
(例:リクーゼ)
ノーマルウォブリング系(基準・対照軸)
性格
- 動きが素直
- 揺れが均一
- 癖が少ない
最もオーソドックスなウォブリング。 暴れすぎず、弱すぎず、 水中での姿勢と揺れが非常に安定している。
スプーンの中でも 「標準状態」を作りやすく、 他のスプーンの個性を浮き彫りにする役割を持つ。
向いている場面
- 放流後の落ち着いたタイミング
- その日の魚の反応を把握したい時
- 他スプーンとの比較・判断の基準
派手すぎる動きが不要になった後、 スプーンの本来の反応を 確認するのに最適な性格。
反応の特徴
- 食う/食わないがハッキリ出る
- 反応の有無が状況と直結しやすい
- 「ズレている理由」が分かりやすい
釣れない時は、 スプーンの問題ではなく レンジ・速度・存在感のズレが 明確に表面化する。
そのため、 このタイプは 釣るためのスプーンであると同時に、 考えるためのスプーンでもある。
スプーンの「物差し」として、 ローテーションと判断の起点に必ず置きたい性格。
(例:ノア、コール)
ワイド・暴れ系(攻撃型)
性格
- 揺れが大きい
- 水押しが強い
- 破綻気味の動き(安定より“刺激”寄り)
ワイド・暴れ系は、スプーンの中でも攻撃力が高い性格。 綺麗に泳ぐというより、揺れと水押しで存在感を押し出して、 魚のスイッチを入れにいくタイプ。
向いている場面
- 放流直後
- やる気のある魚が多い時間
- 反応が薄い状況で、まず一段“目を覚まさせたい”時
「食わせ」より先に、反応そのものを引き出す役割を持つ。 朝イチの立ち上がりや放流後など、魚のテンションが上がっている帯域で強い。
反応の特徴
- 判断が早い(食うなら即、食わないなら無反応)
- 追いは短距離で終わりやすい
- 追わない魚は一切追わない
この性格は、反応が極端に出る。 だからこそ、ハマった時は短時間で釣果が伸びる。 逆に外している時は、いつまでも粘っても状況が動きにくい。
「今この池は攻撃型が刺さるのか?」を確認するための一投としても優秀。
使いどころがハマると圧倒的
(例:ドーナ)
癖あり・変則系(変化球)
性格
- 横引きと縦で性格が変わる
- 自動スライドや姿勢変化が入る
- 意図しない「間」が生まれる
癖あり・変則系は、スプーンの中でも動きが素直でないタイプ。 アングラーが何かを操作しなくても、
水の中で勝手にズレたり、間が生まれたりするのが特徴。
いわば、ルアー側が勝手に変化を起こしてくれる性格。
向いている場面
- ローテーションの3番手・4番手
- 同じ反応が続いて魚が慣れ始めた時
- 「このままじゃダメだな」と感じた瞬間
ノーマル系・ハイピッチ系で反応が出切った後に投げることで、 魚の判断を一度リセットする役割を持つ。
反応の特徴
- 不意の食いが出やすい
- 下からの突き上げバイトが増える
- 追いは短いが、突然スイッチが入る
意図していない動きだからこそ、 魚側の想定を外せる。
アングラーが「考えすぎている時」ほど、 このタイプが答えを出すこともある。
人為的に“ズレ”を作れるスプーン
(例:グラビティ、バンナ)
マイクロシルエット系(弱アピール × 食わせ)
性格
- シルエットが小さい
- サイズの割に動きが強いタイプもある
- 美味しいスピード域がかなり狭い
マイクロシルエット系は、存在感を下げるためのスプーン。 派手さや押しではなく、
「食べやすさ」そのものを武器にする性格を持っている。
小さい=弱い、ではない。 むしろ弱アピールなのに反応が鋭い、少しズルいタイプ。
向いている場面
- 大きなシルエットが嫌われている時
- 何を投げても追いが浅くなった終盤
- 広く探るより「目の前に通す」釣り(でもgがあるので距離も稼げる)
レンジ・コース・スピードが合った瞬間だけ反応が出るため、 雑に使うと何も起きない。
反応の特徴
- 着水直後やフォール中の落ちパクが多い
- 追いは短く、深追いしない
- 「通った瞬間」だけ口を使う
魚のやる気を引き出すのではなく、 判断を短絡化させることで食わせるタイプ。
「食べやすさ」で口を使わせるスプーン
(例:ハントグランデ)
縦泳ぎ・リアクション系
性格
- 横引きではなく、縦泳ぎの動きで効く
- 一定だったリズムが崩れる
- 見切られにくく、印象に残りづらい
縦泳ぎ・リアクション系は、横の世界に飽きた魚に対する別軸の提示。 巻きの釣りとはまったく違う刺激を、一瞬だけ与える性格を持っている。
向いている場面
- スプーンローテが一巡して反応が薄くなった時
- 流れ・リズムを一度リセットしたい時
- 気分転換的に「何か起きないか」探りたい瞬間
常用する性格ではないが、
刺さるときは理由不明のまま結果が出るタイプ。
反応の特徴
- 突然スイッチが入り、連続で反応することがある
- 一方で、続かないことも多い
- 再現性は低いが、破壊力は高い
狙って釣るというより、魚側の反射を引き出す釣り。
当たると「そういうことか」が起きる
(例:KID ダディ)
軽量マイクロ系(最終域)
性格
- スピード依存度が非常に高い
- 許容される速度帯が極端に狭い
- 操作側の精度がそのまま結果に出る
軽量マイクロ系は、魚ではなく人間が試されるスプーン。 ほんのわずかな速度差・角度差で、生と死が分かれる。
向いている場面
- かなり厳しい時間帯
- 放流までの“空白の時間”
- 反応が残っているかを「探す」釣り
釣るというより、
「まだ口を使う魚がいるか」を確認する作業に近い。
反応の特徴
- 一瞬だけ口を使う
- 追いはほぼ出ない
- 完全にタイミング依存
当たるが、続かない。
けれど、その一瞬が次の展開を教えてくれる。
状況確認用のラストカード
(例:ハント 0.7g / 0.9g、リクーゼ 0.6g)
セオリーから外れる勇気
エリアトラウトには、よく知られた基本セオリーがある。
- gを下げる
- 色を落とす
- シルエットを小さくする
これらは間違いなく正しい基本軸だ。
実際、多くの日でこの順に調整していけば、魚には近づける。
ただし、相手はルアーではなく生き物だ。
人の思考が作ったセオリーから、
きれいに外れてくる日も確実に存在する。
すべてが落ち切ったはずの時間帯に、
あえてgを上げる。
あえて存在感を戻す。
あえて「目立つ一枚」を通す。
それで、突然反応が返ってくることがある。
下げる判断が基本。
でも、上げる判断が刺さる日も、確実にある。
正解は一つではない。
だからこそ、エリアトラウトは面白い。
ここから繋がる記事たち
スプーン重量について(0.6g / 1.0g / 1.6g / 1.8g)

スプーンのカラー帯とローテーション思考

スプーンローテーション実戦記事
ストリーム型/止水ポンド別 スプーン思考
各スプーン個別レビュー(性格理解の具体例)
個別記事は、それぞれ一点を深掘りしていく。
まとめ|スプーンを「性格」で投げると釣りが変わる

- スプーンは「性能」ではなく「性格」で見る道具
- 正解を探すためのルアーではない
- 状況を理解するための“翻訳機”
同じ重さ、同じ色でも釣れ方が違うのは、
水の中で振る舞っている性格が違うからだ。
性格で考えられるようになると、
ローテーションは作業ではなくなる。
今、何を投げるか。
ではなく、
今、どんな性格を通すか。
スプーンは魚を釣るための道具であると同時に、
フィールドの状態を教えてくれる道具でもある。
素人だけど、検証して最適は選ぶ。
