ペピーノの使い方と釣れるカラー|昼のスレ時間でも1〜5匹拾う最終カード【実釣レビュー】

午前中に全員が叩ききって、魚が完全に沈んだタイミング。

スプーンもクランクもミノーも効かない。

トップもボトムも反応しない。

「今日はもう終わりかも…」という昼の魔の時間があります。

そんな状況でも、僕は必ず1〜2匹、良い日は5匹を追加できています。

その“扉をもう一度開けてくれる”のが、Timonのペピーノです。

目次

僕のローテの最終形:すべてが終わった後に出す

朝イチから始めるとして、

スプーン → クランク → ミノー →(状況で)トップ or ボトム →マジックジャーク
→ 再スプーン(マイクロ中心) → ペピーノ(最終カード)→団子魚(超最終)

もう無理ってなってからがペピーノさんの出しどころ。

ペピーノには反応する“釣れる魚が必ず残ってる”。

使いどころは「昼前後の超スレ時間」が僕の核心。

そしてここを乗り越えれば放流タイムがやってくる。

ペピーノが効く理由:追わせず、見せて、イラつかせる

スレたトラウトに効くペピーノのスリムシルエットと存在感を示す実釣写真

ペピーノはスリムシルエットで、魚に威圧感を与えません。

「追わせるクランク」ではなく、“目の前で存在し続けるクランク”です。

動きも弱い、波動も小さい、だけど存在は消えない。

この“消えないのに弱い”感じが、スレた魚のスイッチを入れます。

僕はサイトできる時、魚の目の前でゆらゆら置き続けてイラつかせるイメージ。

追わせる気はゼロ。

「うざいから噛む、試しに噛んでみる」──そんな感じのバイトが多い。

ストリーム型で特に強い:MRの水噛みが完璧

僕の釣り場はストリーム型(川の流れがあるタイプ)。

ここではMRのリップがちょうど良くて、水をしっかり噛んで安定します。

・DRは流れで暴れすぎる時がある
・SRは流れで泳ぎが安定しずらい

MRが一番レンジを維持しやすい

実戦で釣れるカラー:僕の3色

ペピーノの実績カラーMR(シュガースポットとタッキトロピカルグロー)を並べた写真

基本ペピーノは派手カラーの反応が良いイメージですが、微妙に地味なシュガースポットがなぜか強い。

■ MR(中層〜シャローの本命)

・シュガースポット
・タッキトロピカルグロー

ほんと釣れる。スレた魚でも存在感をギリ消さずに使える。

■ DR(深場の拾い釣り)

・MSTカルテット DR

昼の中層〜ボトム付近の“浮いてない魚”を拾える唯一の手札です。

ラインは僕はPE多め

僕はPEで使うことが多いですが、
ナイロンでもエステルでも使えます。

理由はシンプルで、ペピーノの本質は“超デッドスロー”だから。
ラインで動きをつける釣りではないので、素材の影響が少ない。

アクション核心:巻いてるのか止めてるのか分からない速度

ペピーノはとにかく遅い方が釣れる
自分の感覚では、次のイメージです。 「巻いてるのか止まってるのか分からないレベルのスロー」
「ゆらゆらだけで存在を残す」
「見せてイラつかせる」

クランクの常識からすると“遅すぎて成立しない速度”ですが、
この遅さがスレ魚に効く核心です。

ペピーノに合わせるフック(僕の場合):ヤリエ ST #8 の理由

ペピーノに最適なヤリエST#8フックの広いゲイプ形状が分かる写真

僕がペピーノで使うフックはヤリエ ST #8です。

これはゲイプが広めで、スレた魚の“甘噛み”でも掛かりやすいのが特徴。

ペピーノの「見せてイラつかせて食わせる」という性質上、

ガッツリと追ってくるバイトより、口先で軽く触るような弱い当たりが多いです。

その時、ST#8 の広いゲイプと刺さりの良さが効きます。

トラウトの“つい触る”を確実に乗せるための最適な選択だと思っています。

まとめ:昼のスレ時間をもう一度ひっくり返すルアー

ペピーノは“序盤で投げるルアー”ではありません。

負け試合をひっくり返すための最後のカードです。

・昼のスレ魚
・クリアウォーター
・流れのあるストリーム
・全ルアーが死んだ後の再起動

こうした条件が重なる日に、1〜5匹を確実に追加できる存在

僕の中では「試合を終わらせないルアー」です。

素人だけど、検証して道具は選ぶ。

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この記事を書いた人

SUP釣り・海釣り・キャンプを“素人視点で検証する”アウトドアブロガーです。
安全・快適・コスパをテーマに、実際に使ったギアだけをレビューしています。

SUPでの落水、磯の夜釣りの失敗、クーラーボックスや虫対策の検証など、一次体験ベースの情報を発信中。

素人だけど、検証して道具は選ぶ。

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