エリアトラウト攻略– category –
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エリアトラウト攻略
エリアトラウトのカラー論まとめ|反応を詰めるための最終調整
カラーはエリアトラウトにおいて重要な要素だが、最初に考えるべきものではないと僕は考えている。 レンジ、速度、アクションが合っていなければ、どんな色を使っても反応は安定しない。 カラーは「魚にどう見せるか」という話ではなく、どれくらい存在を... -
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エリアトラウトのアクション判断とは何か|魚に「どう見せているか」を読む
エリアトラウトでルアーを選ぶとき、最後に効いてくるのがアクションだ。 レンジや速度が合っていても、動かし方ひとつで反応が変わることは珍しくない。 スプーンなのか、クランクなのか、ミノーなのか。この違いは「強い・弱い」の話ではなく、魚にどう... -
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スプーンがエリアトラウトの基準になる理由|レンジと状況を読むためのルアー
スプーンは「最初に投げるルアー」と言われることが多い。 実際、僕もその認識でスプーンを使っている。 ただ、最初だけというよりもっと広く常に戻ってこれる基準としての存在だと思っている。 クランクで釣れた後も、ミノーで反応が出た後も、 僕はもう... -
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エリアトラウト|ルアーの性格でレンジを安定させる考え方 ── スプーン・クランク・ミノー・ボトムの役割整理
スプーン・クランク・ミノー・ボトムプラグ。 それぞれ役割も得意な場面も違うが、本質的に見ているものは同じに感じる。 それは「どのレンジを、どれだけ安定して通せているか」という一点。 ルアー選択は、釣れる釣れない以前に、 レンジをどう維持し、... -
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エリアトラウトでレンジがズレると何が起きるのか|釣れない理由の正体を整理する
エリアトラウトでよく起きるのが、「魚はいるはずなのに釣れない」という状況だ。 チェイスが出ない、当たりもない、反応が消えたように感じる。 こうした場面の多くは、魚がいなくなったわけでも、急に難易度が跳ね上がったわけでもない。 単純にレンジが... -
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エリアトラウトのボトムレンジとは何か|沈んでいるかを確認するための層
エリアトラウトにおいて、「ボトム」は最後の手段として語られることが多いと思う。 実際に釣りをしていると、ボトムは釣るための層というより、魚の状態を確認するための層だと感じることが増えてきた。 表層でも中層でも反応が出ない。追いも、触りも、... -
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エリアトラウトの中層レンジとは何か|最も基準になる“迷ったら戻る層”
表層でもボトムでも、どうにも反応が読めない時間がある。そんなとき、僕が必ず戻るのが「中層レンジ」だ。 中層は、感覚的に一番広さを感じる。エリアトラウトにおいて最も多くの判断を受け止めてくれる層でもあると思っている。 この記事では、中層レン... -
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エリアトラウトの表層レンジとは何か|魚が浮く条件と成立するタイミング
エリアトラウトの表層レンジは、もっとも分かりやすく、同時にもっとも難しいレンジだと思っている。 魚が見える。反応が出る。追いも分かりやすい。 だから「表層=簡単」「浮いていればチャンス」と考えがちになる。 でも実際には、表層が成立する時間は... -
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エリアトラウトで釣果を分ける「レンジ判断」の考え方|釣れない原因のほとんどはここにある
エリアトラウトで釣果が安定しない原因の多くは、「釣り方」ではなくレンジにあると思っている。 色を変えても反応がない。ルアーを替えても追わない。それでも魚は目の前にいる。 こうした状況のほとんどは、魚がいないのではなく「レンジがズレている」... -
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エリアトラウトにおけるルアーローテーションとは何か|替える理由と判断の整理
ルアーローテーションは、ただ「ルアーを替える作業」ではないと言える。ローテーションは、釣るための手順というより、今起きている状況を読み直すための行為だと僕は考える様にしている。 釣れなくなったから替える。反応がないから次へ行く。 それ自体...