エリアトラウトでは、ルアーの種類がとても多い。スプーン、クランク、ミノー、トップ、ボトム……。
最初は「どれが釣れるのか」で迷いがちだけど、釣りを続けていくうちに、僕の中では考え方が少しずつ変わってきた。
何を投げるかより、なぜ次にそれを投げるのか。
エリアトラウトは、その判断の積み重ねが釣果に表れやすい釣りだと感じている。
この記事では、僕の視点ではあるが、どう考えてルアーを切り替えているかをスプーンを基準に整理してみる。
基準はいつもスプーンから始まる

僕にとってスプーンは、「釣るため」だけのルアーではない。
レンジ、速度、魚の反応の質。
それらを一番素直に教えてくれるのがスプーンだと思っている。
追ってくるのか、触るのか、それとも無視されているのか。
スプーンを通すことで、まずは今の水の状態と魚の反応を確認する。
だからルアー変更は、スプーンで反応が見えなくなったところから始まる。
スプーンからクランクへ行く判断

スプーンで魚の存在や反応は感じられる。
けれど、なかなか口を使わない。
- 追ってくるが食わない
- スプーンの通過時間が短く感じる
- 一定速度の方が良さそうに見える
こう感じた時、僕はクランクに切り替えることが多い。
クランクは自走してくれるプラグで、スピードやレンジを一定に保ちやすい。
スプーンで噛み合わなかった要素を、別の角度から確認できる。
スプーンで「反応はあるけど決まらない」と感じた時、クランクは釣りを立て直すための選択肢になる。
スプーンからミノーへ行く判断

スプーンに対して、はっきりとしたチェイスが出る。
- 直前で止まる
- 一瞬だけ反応する
- 浮き気味で追ってくる
こういう時は、「見せ続ける」よりも「一瞬の変化」が効くことがある。
そこでミノーを使う。
トゥイッチや浮上を使えば、軌道にズレや破綻を作れる。
スプーンやクランクでは出しにくい変化が、リアクションを生む。
ミノーは常に使うルアーではない。
でも、刺さる場面では一気に流れを変えてくれる存在だ。
スプーンからトッププラグへ行く判断

水面直下に魚が集まっているのが見える。
それでもスプーンには反応しない。
そんな時、トッププラグを使うことがある。
トップの強みは、余白を極端に短くできること。
見せ続けず、一瞬で終わらせられる。
表層が成立している時だけの、限定的な選択。
常用するものではないが、判断として頭の片隅に置いている。
スプーンからボトムプラグへ行く判断

全レンジで反応が薄くなった。
追いも触りも消えた。
魚はいるはずなのに、どこにも反応が出ない。
そんな時は、ボトムを確認する。
ボトムプラグや重めのスプーンで、魚の視界に確実に入る層を通す。
ボトムは最後の手段というより、
本当に魚が沈んでいるのかを確かめる行為に近い。
なぜ、またスプーンに戻るのか

クランクで釣れた。
ミノーで反応が出た。
その後、僕はもう一度スプーンに戻ることが多い。
理由は単純で、今の状況をもう一度読み直したいから。
プラグで反応したレンジや速度を、スプーンで再現できるかを確かめる。
スプーンは終点ではなく、常に基準点として戻ってくる場所だ。
ルアー変更は「正解探し」ではない
どのルアーが強いか、という話ではない。
その時の魚の反応に対して、どう読み替えるか。
ルアーを変える行為は、海釣りでのランガン(環境を変える)やSUP釣りでの釣り場の移動と近い感覚だと思っている。
スプーンを基準に考えることで、判断の理由が自分の中に残りやすくなる。
まとめ

- スプーンは読むためのルアー
- クランクは釣りを立て直すための手段
- ミノーは変化を入れるための一手
- トップとボトムは限定的な確認
- スプーンは常に戻る基準点
エリアトラウトは、魚に合わせて自分を調整していく釣りだと思っている。
だから、ルアーの数よりも判断の数が増えていく。
素人だけど、検証して道具は選ぶ。
