止水では安定して泳ぐクランクが、ストリームに入れた瞬間に急にバタつくことがある。
レンジも合っているつもり。速度も一定。それでも反応が出ない。
原因は「魚がいない」でも「活性が低い」でもなく、流れの中でルアーが壊れていることが多い。
今日は、釣れるクランクの話ではなく、
流れの中で崩れないクランクの条件を整理してみる。
ストリームで起きていること


流れは、レンジを壊す力を持っている。
- ラインが持ち上げられる
- ルアーが横に流される
- 水圧が一点にかかる
同じカウントで沈めても、止水とは通る層がまったく違う。
そして、ストリームでよく起きるのが「暴れ」だ。
姿勢が立ちすぎる。
潜行角が安定しない。
一瞬だけ泳ぎが破綻する。
魚はその“破綻”に口を使わないことがある。
強い動きだから効く、ではない。
姿勢が保てているかどうかがまず前提になる。
暴れないクランクの条件


立ち上がりが速い
流れに入った瞬間から泳ぐ個体は強い。
立ち上がりが遅いと、最初の数十センチで姿勢が崩れ、
そのままレンジが壊れる。
水押しが強すぎない
強波動は武器になることもある。
ただ、流れの中では波動が増幅される。
強すぎると、違和感として処理されやすい。
必要なのは、流れと喧嘩しない波動。
姿勢が低く安定する
ウォブリングが大きすぎると、水を受けすぎる。
ロール主体で、軸がぶれにくい個体は流れの中でも安定しやすい。
潜行深度が明確
SRなのか、MRなのか。
レンジが曖昧なモデルは、流れで簡単にズレる。
「この深さを通す」という役割がはっきりしているクランクの方が扱いやすい。
僕の入れ方

まずスプーンでレンジを読む。
そのレンジを、流れの中で維持できるクランクを入れる。
ここでの目的は突破ではない。
レンジを安定して通すこと。
スプーンだと流される。
等速で通したい。
そういう場面でクランクが活きる。
まとめ

ストリームでは、強いクランクより崩れないクランク。
波動より姿勢。
突破より維持。
通したいレンジを、流れの中でどれだけ安定させられるか。
そこが整うと、急に反応が戻る瞬間がある。
素人だけど、検証して最適は選ぶ。
